网游等等,对学生的戕害,去看一看满街的眼镜,木然恍惚的眼神,这就是我们国家的未来,一声叹息!何时正确教育养成的阳光能洒满大地!扪心自问,我们每一个人做了多少值得骄傲自信的事情;外卖和抖音强盛不了国家,房产高楼也壮大不了内心。匹夫之责今何在,忧患之中几人知?
据业内人士透露,大多数网游在设计之初,就会刻意放大甚至推动人性的弱点,以提高其UP值(每个用户对平台的收入贡献值)。在这种刻意的设计下,一名成年人接触网游后能不沉溺其中已属不易,更何况是少年儿童?身心稚嫩的他们,哪有自制力来抵御网游的诱惑?这些年来,关于少年儿童沉溺网游酿成家庭悲剧的事件一再发生。
有些人活了30年其实还不是和未成年人一样自制力差!说到未成年人就感觉碰到他们的痛点了!一个个立马蹦出来!游戏公司当然要开发游戏,否则怎么叫游戏公司?,一方面小孩子就是要玩游戏的时候,他们玩游戏有什么错?至于沉迷游戏,那是大人该管的事情,本不是腾讯的责任。
游戏的媒介是手机,多少家长给孩子非要买个智能机,诺基亚直板不能打电话吗?还是待机太长!不行,把华为小米都关了吧!干脆别用手机,一天非要让人抬杠,自己家的娃管不好怪社会,我从小学开始进网吧,初三开始偷偷抽烟,我现在还不是一个秉公守法的好青年,你就不是好鸟,怪什么林子!
假期又要来了,亿万家长面对人生最大的敌人-网游怎么办?建议对戕害青少年的网游开发商提起民事或刑事诉治。同时改革网游登陆方式,成年人登陆必扫描身份证原件或进行脸部扫描,未成年人登陆必提供监护人手机验证码或扫描监护人身份证原件或进行脸部扫描。
其实个人感觉,游戏不一定是有害的。小孩喜欢游戏,长大后当游戏设计师、测试师,薪资不比普通工人差。21世纪的成功不一定是要在学校的学习成绩名列前茅。孩子某些方面有天赋,家长正确引导就可以了。
以前我们对小说也是这个态度,说它是毒瘤,影响学习,影响意志……其实有一点是很现实的问题:学习不好的人就算不玩游戏,学习也好不到哪去,个人认知和世界观80%取决于父母,别把父母的懒惰怪罪到游戏上。
企业应该有企业的社会责任,感觉现在的孩子就没有不玩游戏的,现在孩子们间的聚会要么是孩子每个人拿一手机,要么就是几个孩子凑一堆玩游戏,再这样下去,真的会毁了大多数孩子了,不说别的,长此以往,单从身体方面颈椎,眼睛,这些孩子成年后,后果不堪设想。
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