超过2500万玩家同时连接。这是Steam在2021年1月2日下午4:20记录的数字,该平台的同时用户达到25,413,392人的峰值。前所未有的数字仅证实了视频游戏行业的良好状况以及PC社区继续经历的增长。

很难想象Valve的一年会有更好的开端。在健康危机中期,Valve达到了之前的记录,但即使到那时也没有超过2500万。休闲形式的局限和限制,举着类似Egoland这样的倡议的著名彩带的例子或现有免费游戏的大量提供,都是有助于解释此类数据的一些关键。
达到记录后,打得最多的游戏是《反恐精英:全球攻势》(有1,079,804名用户),《 Dota 2》(有694,687名)和《 PlayerUnknowns Battlegrounds》(有426,721名)。所有这些都是多人游戏体验。在单人游戏中,人数最多的人是“赛博朋克2077”,尽管如今所有争议已使之动摇,但仍有225,963人。(实际上,仅CD Projekt作品在发行之日就积累了100万同时播放器)。如果我们与一年多以前的数据进行比较,那么当时Steam的并发量约为1700万,因此我们所说的增加了800万,即超过40%。真实的疯狂数字。
可以肯定的是,在这2500万玩家中,有很多人参加了2020年Steam大奖的选举,该大奖每年由Valve平台的用户颁发,Valve平台的用户昨天宣布了获奖者名单。该列表涵盖的类别很少,包括“我们曾经爱过的最难的游戏”,“最具创新性的游戏玩法”或“充满爱心和奉献精神的游戏”。要了解它多么奢侈,只需看看它的GOTY 2020,即Red Dead Redemption 2,即使它已经发布两年多了,它还是被加冕。
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